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多媒体论文【优秀5篇】

全民阅读 http://www.jiayuanhq.com 2023-02-13 19:22:55

无论在学习或是工作中,大家对论文都再熟悉不过了吧,论文是一种综合性的文体,通过论文可直接看出一个人的综合能力和专业基础。一篇什么样的论文才能称为优秀论文呢?以下是人见人爱的小编分享的多媒体论文【优秀5篇】,希望大家可以喜欢并分享出去。

多媒体论文 篇一

素质教育的重要目标是发展学生的主体性,而创造性又是学生主体性的核心内容。创造性人皆有之,它是人们在实践活动中形成和发展起来的一种心理结构特征。它强化了主体对客观的主导地位和支配作用。在历史教学中更容易进行的是对学生的情感教育,而培养素质则需要教育工作者具有更高的业务水平,和课前的精心设计、对可能出现的各种现象要有准备,要能正确的分析和引导、具体在实际工作中,我有以下几点感受与大家交流共勉

一、培养学生的创造意识;

二、鼓励学生大胆质疑、标新立异;

“疑乃学之始”出问题是学生思维活动的开始,有利于启迪学生的创造“潜质”。于发现问题和提出问题,才能在此基础上思考和寻求解决问题的方法。例如在学习《三国鼎立》时,对于神机妙算、遇事如神的“智多星”诸葛亮,我认为教材只是从正面谈到了他的智慧、才能、功绩,而历史上的诸葛亮并非“不食人间烟火”的超人,他也有许多不足之处。当我这样问了以后,学生们立即来了兴头,七嘴八舌起来。有的对诸葛亮的聪明提出质疑,认为那是罗贯中“吹”出来的 ,有人还提出了诸葛亮的不聪明之处事无大小,亲自过问;自不量力,盲目北伐;盲目愚忠,实无大志。学生通过积极思考,提出疑问,这一行为本身就蕴涵创造思维的火花。为此,教师要经常鼓励学生遇事多问几个为什么,为什么是这样,可不可以那样,从多角度、多层次、多方位大胆地提出问题,不唯书、不唯上。“标新”和“立异”都是一种创新,它的关键在于“新”和“异”,这实际上就是一种创造。在教学中,教师要鼓励学生发表与别人不同的见解,敢于打破“常规”,敢于在“新”和“异”上做文章。

三、和谐/民主的气氛;

和谐民主、宽容理解,这是学生创造性发展的前提条件。课堂教学中,教师要抑制自我中心的意识,创造民主和谐的氛围,尊重学生的主体地位,让学生得以生动活泼自由的发展。教师要平等地对待学生,无论其创造性的大小,都应具有发自内心的对学生的关心、尊重、信任的美好情感,才会促使学生内心产生积极效应,转化为创造性的内驱动力。当然,民主并非放任自流、为所欲为,不切合实际的空想、 教师要引导学生立足于客观现实,进行合理的想象和推理,不能为创造而创造,哗众取宠,喧宾夺主。

四、竞争激励创造;

心理研究表明,在竞争刺激下,人的思维是最积极的。由于竞争行为是“争先意识“力求优势”动机的表现,所以,它比平等状态有更大的紧张感、压力和动力。在竞争过程中,学生的创造动机更为强烈。例如,对于“秦统一六国”,因为秦灭六国的先后顺序容易混淆,于是我就把学生分成四组,每个小组集体思考讨论。几个分钟之内,看哪个小组能最快、最好的找出记忆秦灭六国先后顺序的最佳方案。结果有个组运用集体智慧,利用谐音,想出了“含赵魏,处燕齐”(秦口中“含化” 了赵魏两国,后来又“处理”掉了燕齐两国,也就是秦灭六国的顺序是“韩(含)赵魏,楚(处)燕齐”)。结果,全班一致公认,这种方案既好记又新颖。

竞争,使学生体会到了成功的快乐,也培养了他们不倦的求知、进取、拼搏、努力克服困难去获取优异的成绩。竞争力成为求知的原动力,这种力发挥出来,将产生巨大的创造力、征服力。另外,对于一些创造性、主动性差的学生,教师必须循循善诱,认真启发、鼓舞其竞争的热情,不要因怕犯错误而放弃创造与竞争。“如果把错误关在门外,真理也将关在门外”。总之,历史教学也要自始自终体现“因材施教”的原则。

五、积极开展实践活动;

创造性作为一种心理品质的整体性只能在创造活动中表现出来,并得到发展。创造性离不开创造性实践活动,如制作各种模型、成立历史兴趣小组、参观考察等,使学生感官与感觉并用,劳心与劳力结合,激发思维创新发展。例如,我指导学生制作“筒车”的模型时,只告诉他们的工作原理,其他的由学生自己操作实践。于是学生们找来了竹筒、竹架、竹竿等材料,自己动手制作了一个筒车,并在水槽中吱呀、吱呀地转动起来。筒车模型虽小,但是利用水力转动的工作原理体现地淋漓尽致,学生的创造意识得到显示和发挥。另外,还可以组织学生成立历史兴趣小组,进行古钱币的收集,历史剧的演出等,让学生在收集、组织和表演中发挥创意。

以上便是我在教学中培养学生创造性的几点体会。当然培养创造性还有许多方法有待探索。另外,必须注意的是培养创造性的同时,教师一定要强化自身的创造意识,同时,调动每个学生的聪明才智,激发他们的创造欲望、塑造其创造精神,以提高历史教学的效率为宗旨,以实施素质教育为目的,不断探索和改进!

一、多媒体及其功能优势

教学媒体是教师向学生传输教学信息的载体。从信息论的观点看,教学过程是一个信息传输过程,教师处于这一过程的始端,学生处于接收信息的终端,教学媒体就是指教师发出教学信息的载体,因而我们可以将教师—教学媒体—学生,称为课堂教学的三要素。传统的教学媒体通常是教科书、粉笔、黑板、挂图、模型、标本、仪器等。现代的教学媒体中除了教科书、粉笔、黑板、挂图、模型、标本和仪器以外,主要是使用了《多媒体教学课件》,并且人们习惯地将应用《多媒体教学课件》进行的教学活动,称为多媒体教学。

《多媒体教学课件》是根据课程的教学需要,将精心组织的文字、实物图片、影像、声音等多种媒体科学地进行合成后所得到的一种教学软件。运用多媒体教学,具有形声化和表现手法多样化的特点,可以将对象化小为大、化远为近、化虚为实、化静为动、使模糊的、抽象的事物变的清晰而具体,将学生置身于一个生动活泼的视、听、感立体学习氛围之中。多媒体教学可以使得各种现代化教学手段在教学活动中互相补充与完善,弥补传统教学手段的不足使传统与现代化教学媒体互相渗透,发挥整体功能。

其主要优势在于

1、运用多媒体教学,可在单位时间内向学生传递更多的知识和信息。

2、运用多媒体教学,可使动态的事件仍以动态方式来展示。

3、运用多媒体教学,可使抽象的问题形象化,使模糊的概念变清昕。

二、多媒体课堂教学课件的制作过程

《多媒体教学课件》是教学多媒体中的主要载体。一个《多媒体教学课件》的制作,都须经历内容设计——素材准备——制作合成三个必要环节。

模块设计是指对课程中每个教学专题所进行的多媒体展示内容和素材的构思和设计。例如工程力学中‘平面汇交力系的合成与平衡’、‘平面力偶系的合成与平衡’、‘平面一般力系的合成与平衡’等,各为一个模块。

单元设计就是以2课时为一个教学单元,设计该单元所要讲授的内容(包括上讲内容回顾、本单元中心内容、本单元教学内容小结、布置课外作业)。在单元设计中,除进行文字语言的组织外,还应当确定该单元教学时需要配合使用哪些图片、动画、音影素材、挂图等。此外,还需要考虑如何同学生进行交流与互动。

2、素材准备这里所说的素材,是指在课件中使用的语言文字素材、图片素材、动画或音影素材等。

录入课件中的语言文字,应满足“必要”与“充分”的要求。“必要”是指对教学内容中的重要理论、重要概念(如定义、定理、定律、规则)、重要结论,以及重要知识点等,作必要的文字表述。文字表述中要用词准确,言简意赅。“充分”则是指对重要内容的文字阐述中,要词语完整,各知识点之间的联系和问题分析过程要脉络清晰,切不可说半截话,或断章取义。

课件中使用的图片有两种一种与教学内容及文字表述配合一致的线条图,这些线条图一般应由CAD或Flash等软件来绘制。另一种是为丰富教学内容和对教学内容作辅助说明的实物(或实景)图片,这种图片可由教师自己根据需要有目的地采拍,当然也可以从网上下载。

课件中使用的动画和音影素材,是指在教学内容中反映事物(或事件)发展进程或物体运动规律或物体变形特征的模拟动画或事实影片。其中的模拟动画可由 Flash、Fireworks等软件制作。至于事实影片,一般应由有关部门提供由专业人员来制作,对于极简单的影片,也可教师本人通过录像机或数码相机来录制(但效果不会太好)。

3、制作合成多媒体教学课件的制作合成,就是利用课件制作软件将上述素材合成起来。目前用来制作课件的软件主要有PowerPoint、Flash、Dreamweaver、FrontPage等。下面简要说明一下用PowerPoint制作课件的三个要点

(2)拷贝或导入由CAD或Flash绘制的线条图片时,应事先删除图中所有的文字(不管是中文还是西文)。因为当所拷贝或导入这种图片中含有文字时,图片中原本光滑的线条会变得粗糙或不连续。当无文字的线条图拷贝或导入页面后,再由PowerPoint中的文字工具将必要的文字补完整。

(3)编辑在一个页面中课件内容的图形和文字部分,应选用PowerPoint中自定义动画方式,按事物发展的先后顺序逐一展现出来。而课件内容的语言解说,应由任课教师当时口述。

三、课堂教学课件制作中应注意的几个问题

课堂教学的受体是接受素质教育和能力培养的学生,课堂学习是学生学习理论知识的主要场所,多媒体课件是教师向学生传授信息和知识主要载体。“课件的演示”+“教师的讲解”,这才构成了“教”。而通过“课件的演示”+“老师的讲解”+“互动交流”+“课外练习”,才构成了“学”。由此可见,运用多媒体进行课堂教学的成效如何,与所制作课件质量的优劣具有十分密切的关系。因而制作一个合格的多媒体教学课件,首先要能体现该课程教学大纲的要求,教学顺序要与课时授课计划相一致,课件展示的基本内容要与所使用教材的内容协调一致,文字符号应相同,。并且“设计”要合理,“素材”要质优量足,“合成”要科学。

在课件制作过程中应阅兵式观后感400字左右注意以下几个问题

1、页面上语言文字的表述要绝对正确,不要出现错词别字和病句。重要的理论、概念和结论,最好结合相应图形来表述。凡是可以由教师口头解释或叙述的语言,就不要在页面上用文字来表述。

2、页面上要突出主题,页面中的图形和文字的大小要恰当,布局要合理,最好不要图文分离。在遇到要用两个甚至几个页面来解释同一幅片的问题时,应将此图片分别布置到这几个页面上,以免出现过多的使用超级链接或前后翻页。

3、教学课件页面不宜以图片或多色彩的画面作背景。文字和线条的色彩一不要过于花哨,二不要与背景色发生冲突(即与背景色相同或相近)。

4、插入页面中的动画,其动作应该是可以由教师来控制的,不要像网页上的动画一样老在眼前重复的晃悠。

5、出现在每个页面上的图形和文字表述,应该根据事物发展规律及进展的顺序,通过自定义动画方式有节奏地适时展现出来,教师的讲演与画面的出现要基本同步。

不要将页面做成了展览解说片。凡是要让学生思考的问题和作出回答的内容(如答案或结论),都应该在页面上明确地展现出来,只不过让学生回答问题的正确答案,应是在学生经过思考并作出口头回答之后再出现。

四、结语

制作一个能在教学中真正体现多媒体教学的优势,且内容丰富、页面精美、能令教学对象“赏心悦目”,能起良好教学效果的教学课件,必然是制作者智力、学术水平、教学经验,以及课件制作软件的运用能力等诸多要素的结晶。

多媒体论文 篇二

随着科技的发展,语文课堂也加入了新的技术——多媒体,多媒体信息技术的加入使语文教学更加的生动有趣。多媒体的出现,改变了语文课堂传统的教学手段,多媒体技术集合了视觉和听觉为一体,为课堂带来了许多便利。多媒体制作的课件不仅具有生动的画面,还拥有悦耳的声音,有效的激发了学生的学习兴趣。

一、利遨游汉字王国作文用多媒体创设情境,激发学习兴趣

在课堂上学生的学习兴趣直接决定了课堂的氛围和效果,著名的教育学家夸美纽斯也认为兴趣是创设快乐课堂的重要途径。可见兴趣是最好的老师,有了兴趣就可以最大化的激发学生的学习欲望,也能够促进学生的思维活动。那么兴趣怎么培养呢?自从多媒体技术进入到语文课堂后,就成了激发学生学习兴趣的重要手段。例如在教学《人民解放军百万大军横渡长江》这一课时,我就通过多媒体创设了真实的情境。这篇课文主要的目标是学习解放军顽强精神,了解解放军渡江的意义。课文描写的内容与当代中学生的生活距离太过遥远,如果单靠教师的语言描述,学生是无法体会到解放军的顽强精神的,也难以激起学生的学习兴趣。在这样的情况,借助多媒体将解放军渡江的影像展示出来,结合适当的音乐就可以激发起学生对解放军的崇敬感,当学生的情感投入进去之后,学习的兴趣就油然而生了。借助多媒体技术,使这节语文课达到身临其境的效果,学生们在观看屏幕的过程中,生动的画面带给学生一定的情感体验,从而促使学生去学习和理解,进入获得良好的教学效果。

二、利用多媒体营造氛围,酝酿以情动情

在课堂教学中,情感是滋养学生心灵的重要因素,虽然文字和语言也是激发情感的重要方式,但是和多媒体技术比起来还是比较缺乏优势的。多媒体技术的影像功能可以营造出浓厚的氛围,非常有利于对学生情感的培养,也能够很好的陶冶学生的品德。多媒体技术不仅能将枯燥无味的语言形象化,还可以将课文的内容通过课件设计出生动直接的画面,在演示中有效的营造出学习的氛围,直接激发了学生情感的发生。。例如《始得西山宴游记》一课是柳宗元所写的游记之一,在教学中我就利用多媒体技术将课文描写的景色制作出音、像、画结合为一体的课件。在课件的引导下,学生仿佛进入到一个真实的景象之中。当学生透过大屏幕看到与课文描写的景物时,结合优美的音乐,顿时使学生产生身临其境的感觉。在这样的环境下,学生就可以直接体会到作者的思想感情,同时也能够更好的掌握借景抒情的方式。传统的语文教学只能听教师用语言读教育名著心得体会来对课文的内容进行描述,这种教学形式无法取得良好的教学效果。而多媒体技术的出现改变了传统语文教学的枯燥局面,生动有趣的视觉画面配合悦耳的音乐,使学生对所课文描写的内容有了更深刻的认识,可见多媒体课件是将学生带入情境的桥梁,多媒体营造出来的氛围促进了学生的思维发展,也使学生的学习兴趣更加的浓厚,更重要的是学生可以更好的理解课文的情感,并引起学生的情感共鸣,从而形成以情动情的教学效果。

三、利用多媒体开阔视野,促进思维发展

语文教材中具有丰富的教学内容,有游记、有战争、有散文、有诗歌等,每一种文体又有着各自的特点。但是在现实教学个过程中,教材与学生之间是存在一定的距离的,教师无法将文本的特点都一一展示给学生,这种距离通过多媒体技术就可以得到很好的解决。多媒体技术结合互联网技术可以将遥远的事物呈现在眼前,生动的形象有效的促进了学生的思维发展,丰富了学生的想象。在初中语文课堂上巧妙的使用多媒体可以有效的开拓学生的视野,提升学生的思维能力。例如《荔枝蜜》一课,作者通过描写蜜蜂的勤劳来传递自己对蜜蜂的情感变化,在教学中我就利用多媒体对蜜蜂劳作的动作进行演示,同时通过课件将蜜蜂采集荔枝蜜的场景展示出来。在多媒体的优势帮助下,学生的思维得到了最大化的发展。当小蜜蜂在飞来飞去的的情景呈现在学生眼前时,引导学生展开想象:“这些蜜蜂在飞来飞去采蜜的时候,它们会对荔枝说什么呢?”在多媒体课件的引导下,学生的想象力有了一定的依据,结合蜜蜂舞动的声音,学生的思维就仿佛插上了翅膀,自由的翱翔。多媒体营造的情境对于学生的思维有一定的启迪作用,而课堂的魅力在多媒体的加入下也会丰富起来。虽然语文教材中有着丰富的内容,但是许多学生的的思维还是无法自由的发展,因此在教学中教师要利用多媒体创设良好的氛围,借助多媒体教学形象生动的效果和立体的画面为学生的想象提供了重要的依据。

综上所述,语文教学中利用多媒体的辅助功能,能表现出语文独特的魅力,不但可以激发学生的学习兴趣,还可以开拓学生的视野,培养学生的学习情感,促进学生的思维发展。因此,在语文教学的过程中,教师个人无法做到的教学形式,而多媒体却可以轻而易举的实现,可见多媒体技术在现代教学中具有不可替代的作用。

参考文献:

[1]刘宇。传统教学与多媒体教学[J]。中外教学研究,20xx.

[2]李镇西。熏陶感染与独特体验[J]。语文教学通讯,20xx.

[3]姚威平。多媒体技术与语文教学整合的维度思考[J]。甘肃科技纵横,20xx年02期。

多媒体论文 篇三

一、寓学于乐,培育学习爱好

计算机多媒体的特色是图、文、声、像并茂,能向学生供给形式多样、功用各异的感性材料,形象生动的画面,标准传神的情境朗诵,动听的音乐布景,饶有风趣的益智游戏,把学生带进了宽松愉悦的学习环境,让学生自动探究,积极进取,使学生会学、愿学、和乐学。如在一些教学软件中,操练题的答案被规划成果子,标题内容被规划成篮子,操练题变成了摘果子的游戏。面临风趣的操练,学生思维敏捷,精力会集,积极参与教学活动,讲堂气氛活泼,更进一步激起了学生的学习爱好,学习情绪愈加丰满。计算机多媒体教学成功地创设了轻松。开心的学习氛围,学生的积极性被弃充分调集起来使他们在快东中获取了常识。

二、化静为动,调集学习爱好

动态的事物比静态的事物更能导致学生留意,更能调集学生的学习动机。计算机多媒体能为教学创设一个生动风趣教学情境。化无声为有声,化静为动,导致学生的学习爱好,进步学生的学习积极性。传统教学中,学生面向静态板滞的板书,不免枯燥无味。计算机多媒体教学克服了这一缺点,停止的文本可以按指定轨道运动,可以像拉窗布相同出现出多彩的教学信息;静态的图画可以像动画相同改动移动,可以像流水般出现一幅幅变幻的图画,颜色可以改动,速度可以操控枯燥的内容变得生动起来,导致学生留意,激起了学生的学习爱好。

三、变难为易,进步学习爱好

计算机多媒体教学能化笼统为形象,它不仅能展现文字、图画、图画声响于一体,将学生带进形象生动、颜色缤纷的教学情境,使学生多感官接受影响,开展思维才能,还能拓展学生的空间概念,加深对事物的了解,大大减轻了学生的知道难度,变难为易。反笼统的概念形象化,协助学生从形象思维顺得地过度到笼统思维打破了教学的要点和难点。

计算机多媒体教学还可以打破时刻和空间的制约,延伸和拓展教学时空,经过图画、声间、颜色和动画,传递教学信息,处理因为时刻和空间的约束构成的教学难点,使学习内容变得简单被了解和把握,培育并开展了学生获取信息、剖析信息和处理信息的才能。

在感受着计算机多媒体教学技能与观念带来的无穷冲击的同时,咱们也深刻地意识到在运用计算机多媒体教学办法时暴露出的各种坏处和疑问。而这些疑问的要害似乎又更显着、更会集地表现在CAI(Computer Aided Instruction)课件的规划、制造与运用上。因为课件尽管仅仅讲堂教学的一部分,但怎么去规划与运用它却直接表现了老师的教学教学观念,表现了老师、学生、教材、媒体在讲堂教学中的联系,而这恰恰是讨论新式教学模式的要害。

纵观课件的来源,大致可以分为两类,一类是计算机公司与教学部门协作开发的教学软件,此类课件基本以讲义为蓝本,与电子讲义没有本质区别。并且这类软件大都以学生学习讲堂所要学的教学内容为主,以学生可以顺畅经过考试为方针,很难说这些软件究竟对学生的学习起了多少效果。也有些公司找一些闻名的中小学协作,投入很大,希望可以为老师供给协助的,讲课的精品课件,但因为课件的通用性差,软件运转时不简单随时修改或参加自个的主意,教无定法,因为教学进程中要了解学生实践情况,对症下药,大都老师不愿意运用这类软件,对有必定教学经历的优秀老师更是如此。那么另一类由任课老师自个开发的软件又怎么呢?费时、耗力且不说,从已开宣布的软件质量上看,因为计算机编程人员对学科短少了解,脚本又不简单说清楚,有些老师尽管有教学经历但不大明白计算机能做什么,所以软件脚本不会比传统教学有大的打破。即便不存在上述妨碍,因为新教学观念的改动不是一朝一夕的事,有些老师囿于传统习气与观念的影响,对课件的知道还不深,因而,课件制造仅仅旧瓶装新酒,仅停留在教案+板书+材料的层次上,短少针对性,短少说服力,课件在质量上也很难有所打破。

通常情况下,计算机多媒体的运用有以下几种方式:

1、讲前先示。这主要是经过计算机媒体先让学生发生感性知道,了解思路,构成全体印象;或许是为了提出疑问,创设情形,导致学习动机。例如讲解排版修改时,先演示一个图文并茂的版面导致学生的情味和对本次课的期盼。

2、难时出示。这主要是运用计算机多媒体形象,直观,生动或易于表现运动进程的特色,来协助学生解说疑问。例如在剖析一个程序时,运用盯梢功用来动态剖析其运转的进程。改动全部要害条件,使程序剖析全面。

3、讲后再示。这主要是运用计算机多媒体进行实践运用的演示,协助学生加深印象巩固记忆,进步知道。每讲完一条语句的格局,功用,运用留意事项和立即加以演示就归于这种方式。

总归,计算机多媒体教学要联系教学内容、方针、办法,充分运用它的形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰宣性等特色,并联系其它的媒体和手法确保计算机软件的讲堂教学真实优化。从而调集激起学生学习爱好,促使学生自动积极学习,全面进步学生的素质,进步计算机多媒体的教学质量,构建起新式教学模式。

多媒体论文 篇四

摘要:本文主要论述了多媒体教学的优势及多媒体教学中应注意的问题两部分内容。

关键字:多媒体 教学 问题

多媒体教学是以计算机为中心,把语言处理技术,图象处理技术,视听技术都集成在一起,使教学活动在具有图,文,声并茂甚至有活动影像的理想教学环境中进行,具有鲜明,生动,形象,直观等特点,它的使用对突出教学重点,突破教学难点,以及引导学生积极思维进行创造性的学习,培养学生实践能力等方面都将发挥着日益重要的作用。多媒体的发展是素质教育的要求,并将会带来教学模式,教学手段,教学方法,以及教学内容,教育思想,教育理论的根本性变革。然而不少教师在多媒体教学的认识与实践上都还存在着一些误区。下面是对多媒体教学优势及在多媒体教学中应注意的问题的论述。

一、多媒体教学的优势

多媒体的特点决定了将其运用于教学中能极大地优化传统教学过程。

(一)多媒体的交互性有助于发挥学生的主体作用。

我国古代教育家孔子说过:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者”。可见,兴趣是最好的老师,尤其是步入高中阶段的学生特别好动,喜欢观察,乐于实践,勇于创新。多媒体计算机具有人机交互,立即反馈的显著特点,这种人机交互方式能有效地激发学生学习兴趣,使其产生强烈的学习欲望,形成学习动机,并内化为创造力。在这种环境下,学生通过人机互动,可根据自己的基础,兴趣,爱好选择所要学习的内容,选择适合自己的练习,使计算机像学习伙伴一样同学生进行讨论,交流,学生在这样的交互式学习环境中有了主动参与的可能。按认知学习理论的观点,人的认识不是外界刺激直接给予的,而是外界刺激与人的内部心理相互作用产生的,必须发挥学生的主动性才能获得有效的认识,这种人机交互,主动参与的学习就为学生主动性,积极性的发挥创造了良好的条件。这种模式打破了传统教学中教学内容,教学策略,教学方法,教学步骤都由教师决定,学生只能被动适应的状况,从而真正体现了教学活动中以教师为主导学生为主体的作用。

(二)多媒体的直观性有助于突出重点,突破难点,加深对知识的理解。

在教学过程中,常常会碰到许多抽象的理论,这些知识用语言和文字难以表达,许多学生感到难以理解,难以记忆,就应组织一些使学生感兴趣的材料,构建起理解知识的桥梁。从心理学角度看,积极的态度比较容易促进大脑形成优势兴奋区域,从而取得更好的效果。所以我们利用多媒体制作课件时,广泛收集并采集大量的数据,图片,声像资料,通过动画模拟等制作技术将学生难以理解的抽象知识直观化,静态知识动态化,无声的材料有声化,复杂的知识简单化,甚至模拟出当时的时代背景,使学生“身临其境”去感知,去领悟,使学生在轻松和谐的环境中去获取知识达成目标。

(三)应用多媒体教学能克服时间和空间的限制。

多媒体的运用,为学生提供了形象生动,内容丰富,直观具体,感染力强的感性认识材料,使学生看到了事物在运动,发展,变化。真情实感取代了凭空想象,难题无须多讲,“百闻不如一见”。学生通过听,视,评,悟充分感知原先较为抽象的教学内容,适应了学生从具体到抽象的认识规律,从而保证了教学活动的顺利进行。心理学研究指出,认知活动是与人的情感活动紧密联系的。多媒体教学直观形象,在创设情境,吸引学生注意力,激发情感方面具有独特的作用,有利于学生入情入境,借境悟理,激发学生的求知欲,培养学生分析问题,解决问题的能力。

(四)多媒体能提供外部刺激的多样性,有助于知识的获取和保持。传统的教学方法多以教师的静态分析,讲解为主,学生的能动作用往往未得到充分发挥,很大限度上影响其教学效果。多媒体教学图,文,声,像并茂特点,给学生提供的外部刺激不再是单一的,而是多种感官的综合刺激,这对于学生知识的获取与保持是非常重要的。实验心理学家赤瑞特拉(Treieher)作过两个实验,一是关于获取信息的途径;二是知识的保持。实验证实:人类获取的信息83%来自于视觉,11%来自于听觉,6%来自于其它感官,多媒体既能看又能听,还能操作,这种通过多种感觉器官获取的信息量远比单独听老师讲授要多,而知识与信息是密切相关的,获取大量的信息就可以掌握大量知识。实验还证实,人们一般能记住自己阅读内容的10%,听到内容的20%,看到内容的30%,这就是说运用多媒体教学,学生知识保持的效果优于传统的单一课堂教学。

二、多媒体教学中的一些值得注意的问题

诚然,运用多媒体教学无疑能优化课堂教学结构,提高课堂教学效益,但是在使用过程中也确有一些值得注意的问题。

(一)避免多媒体只为公开课教学服务。

许多教师存在着这样一种观念:多媒体教学仅仅用于上公开课,而在平时教学中则敬而远之了。这中间,有管理方面要求不严格的原因,有硬件数量不足的原因,最主要的是相关课件的匮乏,自制又有困难。针对这些,我们可采取以下措施解决:一是采取“拿来主义”。目前面向课堂教学的课件逐渐多起来了,学校可适当购买一些,还可与兄弟学校或者教师之间交换使用。当然现成的课件不一定完全适合教学需要,可适当进行修改。在此基础上学校可建立课件库供教师选择使用。二是要因地制宜选择制作课件的软件,一些难度较大、要求较高的课件,可用比较流行的、功能强大的Flash等多媒体制作软件,再辅以其它工具制作完成。一般的课件可用PowerPoint制作。三是在管理上要有严(www.baihuawen.cn)格的考核制度,可以硬性规定每册教材必须要运用多媒体教学的内容。目前,真正具备条件的学校还不多,所以一定要充分利用现有条件,提高多媒体教学的使用面、使用率。

(二)谨防“以电脑为中心”,注意充分发挥教师的主导作用。

运用多媒体教学时,要充分发挥教师的主导作用。有些教师想用多媒体教学,但又怕操作失误,就让计算机老师将课件设计成顺序式结构,上课时只需按一个键,课件便按顺序播放下去。教师则想方设法将学生的思路引到电脑的既定流程上来。这实质上是“以教师为中心”的教学思想蜕变成了“以电脑为中心”的教学思想。课堂教学过程是由教和学两方面构成的有机的、活动的过程。在这一过程中,教师需要根据各种不同的情况甚至是一些事前难以预料的情况适时调整教学方案。再说,教师恰当的、精要的讲解,有条理的、必要的板书,及时的操作示范等,是计算机所不能完全替代的。因此,那种流水线式的、一放到底的多媒体课件,是难以取得理想的教学效果的。教师在备课时要注意不能跟着软件跑,上课时不能围着屏幕转,要根据学生的实际,充分利用自身的优势,发挥好主导作用。

(三)多媒体课件的制作应以实现教学目标提高教学效率和质量为宗旨。

教师不仅仅是教学信息的表达者,更重要的是教学信息的加工者,因此,在制作和使用多媒体课件时,应遵循教育,科学性,艺术性相结合的原则,站在“学生怎样学”去设计,搜集,组织,筛选,加工教学信息,使课件为达成教学目标,提高课堂教学效率和质量服务。切忌无视学生实际需要,在课件中不必要地设计过多的图片,音乐,动画等,把课上成“图片展示或音乐动画欣赏课”,加之频繁的画面切换,使学生对知识结构产生迷乱,而忽略了重点,浪费了时间。

(四)多媒体教学不是对传统教学的否定,其使用应适时,适当。

很多人认为,传统教学主要是注重知识的传授,没有让学生主体作用得到充分的发挥,而多媒体教学能解决这一问题,其实多媒体教学仍然只是一种教学手段,同传统教学中的黑板,粉笔等一样都是为教学服务的,各有着自身的优势和弱点。为此,教师在运用多媒体时,不要一味地依赖它,而应适时,适当地运用,否则将流于形式,有哗众取宠之嫌。运用多媒体主要目的是突破难点,把抽象的知识直观化,如本来就直观或学生易于理解的内容就不一定非得用多媒体这种手段。

(五)多媒体教学能吸引学生注意,培养学生学习兴趣但不能忽视教师教学艺术的研究。

从心理学角度看,兴趣是个体积极探究某种事物的认识倾向,兴趣产生的基础是需要,当需要得到满足兴趣就自然消失,如果学生只对课件的刺激感兴趣,那么学生的注意仅仅是无意注意,它将随刺激物的消失而消失,不会转化为注意的高级形式,为此,教师应该在学生心中有意识地置入学习的需要,并让这种需要永不满足。这样,学生就会在求知欲的驱使下,主动,积极地进入未知领域并学会分析问题,提高处理问题的能力,使其主体性也得到充分体现。

总之,我们在强调多媒体教学诸多优越功能的同时,不能放松加强学生学习目的,学习需要意识的培养,从多种形式,多个渠道挖掘学生潜力,充分发挥其主观能动性,不断加强教堂教学艺术研究,使多媒体与传统课堂教学有机结合起来,扬长避短,相得益彰。

多媒体论文 篇五

随着信息技术的发展,多媒体辅助教学以其不可比拟的优点已经成为课堂上常见的教学模式。但它绝不是万能的,不可能完全代替“三板”的传统教学模式,只有将“三板”教学与多媒体教学进行有机的融合,才能发挥其最佳效果,让地理课堂熠熠生辉。

那为什么不能对多媒体教学产生依赖性呢?

一、多媒体教学存在的弊端

1、容易引起学生注意力的分散与转移

计算机整合了文字、图形、声音、动画等影、音、文字信息,使得画面生动活泼、色彩鲜艳,直面感官很强烈。正是因为这样,所以学生往往会被图形、声音、动画等抢了注意力,而忽视了其所要表达的信息。所以往往一节课下来,学生根本就不知道上课讲了些什么内容,更不要谈学到了一些什么。

2、忽略师生互动,以“机灌”代替“人灌”

有些教师错误地认为做出好课件就是上好了一堂课,认为学生只要上课认真听、仔细听、喜欢听就是上好了一堂课,就是教学效果良好。因此,把大量精力用来修饰课件,挖空心思在音乐选择和画面上下工夫。完全忽略教师的主导作用,教师完全被机器取代,成为计算机的操作手,而不是课堂教学的组织者与实施者。教师虽不再滔滔不绝地用语言进行灌输,但却用机器不断灌输。同时,如果在地理教学中过分依赖多媒体技术的力量,只注重地理信息的单向流动,只关注教了多少东西、教的内容完整不完整、教的方法科学不科学、教的过程流畅不流畅,而忽略课堂中学生的主体地位,忽略学生接受与否,当然谈不上对学生能力的培养了。

一堂地理课,图片、影音材料一大堆,学生上课不像上课,反而像在看电影。失败的多媒体教学课与失败的传统教学课并没有本质的区别,他们都忽略学生的主体地位,忽略师生交流的必要性。

3、知识的呈现是暂时性的,知识量大,不易消化

多媒体教学只是在讲什么知识时,才会呈现出与其有关的知识,讲完了就会换成其他的知识,所以其呈现知识是暂时性的,这样就会使得一些学生可能这节课讲完了,他们不一定还记得讲了些什么内容。再加上多媒体教学它往往可以呈现出大量的知识,而很多老师也喜欢加一些与本节课内容相关的信息,对于不能很好地把握哪些知识必须掌握,哪些知识只要了解就可以的初中生来说,无形中增加了其负担,反而不易消化本节课的内容。

多媒体教学存在诸多弊端,说明了我们的教学方式不能只依赖现代教学,而要与传统教学相结合。传统的“三板”教学可以很好地解决多媒体教学存在的问题。将两者融合起来,就可以达到1+1大于2的效果。

二、传统“三板”教学的优点

1、用三板呈现知识脉络

教师通过板书,把地理教学内容要点进行分类、编码,简明扼要地展示给学生,便于他们提纲挈领地掌握知识要点以及知识点间的内在联系。经过精心设计的板书,对学生理解、掌握地理知识,培养发展地理思维,复习、巩固、运用地理知识等,都有重要作用,并且能够准确地反映教师课堂教学的目的和要求,正确、完整地表达地理知识结构体系,突出教材重点、难点、疑点、关键;设计合理的板书,有助于开拓学生的思路,培养和发展学生的智力,并有利于他们理解、掌握地理知识,对提高地理教学效果具有重要意义。

2、用“三板”化繁为简,培养学生的作图能力

多媒体教学展示的地图往往是正规的、精确的、复杂的地图,对于初中生来说,看这样的地图,往往不知从何下手。而通过“板图和板画”则不同了,学生可以亲自看老师在黑板上作简图,简图虽简,但其包含主要的、重要的信息,而学生通过观看这种化繁为简的地图,可以很快地读图、析图,更有助于让学生自己动手画地图,培养其作图能力。

现代教学的缺点和传统教学的优点,使得在初中地理教学上不得不两者进行有机结合,相辅相成,更不能产生对现代信息教学的依赖性。

本案例在设计中,教师利用多媒体板出“中国的地势和地形”图,之后,教师可以边讲边画边写,使用简明的板画板书,让学生的第一印象清晰、明了、形象,使学生感到赏心悦目,提高了学习效率。同时,这个板书既有知识的生成,又能体现明确的教学目标以及重点、难点。

通过这个案例的学习,让我们教师能够意识到,单纯地利用现代教学或传统教学方式,并不能让学生轻松自如地学习地理,只有两者相结合,才能事半功倍。


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