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成吉思汗2的游戏职业有哪些

全民阅读 http://www.jiayuanhq.com 2023-02-18 13:02:56

成吉思汗的游戏职业共个职业:十字军、隐修士、火枪手、僧侣、武士、先知圣火使、近卫军、骑射手、刺客、剑侠、萨满。 以下是对职业技能的介绍:武士技能资料技能名称技能效果冲锋斩降低目标所有防御,受到武士伤害加深%,并附加点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升级,目标防御力降低量增加点、仇恨附加值增加点。其余数值不变。杀无赦对目标造成%的近攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的近攻伤害增加%。扬威破阵战八方对自身周围最多个目标造成%的近攻伤害,并令目标眩晕秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的近攻伤害增加%。其余数值不变。笑骂千军嘲讽周围最多个,增加点仇恨,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,仇恨积累量增加点。其余数值不变。怒发冲冠怒气值增加点。技能升级后数值变化如下:每提升级,怒气提升值增加点。热血沸腾生命上限增加基础%持续分钟,每秒按自身攻击力%回复生命,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,生命上限增加值提升%。其余数值不变。锐不可挡所有伤害减免%持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,伤害减免增加%。其余数值不变。虽远必诛提高暴击持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,暴击提升量增加点。其余数值不变。勇冠三军周围队友力量增加点,持续分钟。技能升级后数值变化如下:每提升级,队友力量提升值增加点。其余数值不变。血量增强被动技能;永久增加基础生命上限%。技能升级后数值变化如下:每提升级,基础生命上限增加%。免疫增强被动技能;永久减免所有伤害%。技能升级后数值变化如下:每提升级,伤害减免增加%。近攻增强被动技能;永久增加基础近攻%。技能升级后数值变化如下:每提升级,永久增加基础近攻%。韧性增强被动技能;永久增加自身韧性。技能升级后数值变化如下:每提升级,自动增加点韧性。剑侠凌波微步驱散所有负面效果,瞬间移动到目标附近,同时使目标韧性降低点,持续秒。技能升级后数值变化如下:目标韧性降低值增加点,其余数值不变。穴打风池目标眩晕.秒。技能升级后数值变化如下:目标眩晕时间增加.秒。起剑诀对目标造成%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加%。御剑诀对目标产生%的近攻伤害,可能造成目标受到剑侠近攻伤害增加%的效果,持续秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加%,其余数值不变。一剑乾坤目标生命低于%可以释放,对目标造成%近攻伤害,附加暴击。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加%,其余数值不变。剑走偏锋每秒能量回复增加,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,持续时间增加秒。其余数值不变。七伤剑阵对自身周围最多个目标造成近攻伤害,每秒产生点近攻伤害持续秒。自身近攻伤害计算比率%,目标近防计算比率%。技能升级后数值变化如下:每秒产生的近攻伤害增加点、自身近攻伤害计算比率增加%、目标近防计算比率增加%,其余数值不变。七星剑阵增加周围同伴的命中率点,持续分钟。技能升级后数值变化如下:没提升级,周围同伴的命中率提升量增加点。其余数值不变。金蝉脱壳消失.秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。技能升级后的数值变化如下:每提升级,消失时间增加.秒。逍遥游闪避增加,持续秒。技能升级后的数值变化如下:每提升级,闪避提升量增加点。其余数值不变。梯云纵提高人物移动速度%,持续秒。技能升级后的数值变化如下:每提升级,人物移动速度提升量增加%。其余数值不变。暴击增强被动技能;永久增加暴击。技能升级后数值变化如下:每提升级,自动增加点暴击。被动技能;永久增加基础近攻%。技能升级后数值变化如下:每提升级,自动增加%基础近攻。命中增强被动技能;永久增加命中。技能升级后数值变化如下:每提升级,自动增加点命中。火枪手技能属性狙击对目标造成%远攻伤害,同时对目标每秒产生点远攻伤害,持续秒,自身远攻计算比率%,目标远防计算比率%。技能升级后数值变化如下:对目标每秒产生远攻伤害增加点、自身远攻计算比率增加%、目标远防计算比率增加%,其余高中周记大全数值不变。毁灭对目标造成%远攻伤害,并令目标命中降低,持续秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成远攻伤害增加%,其余数值不变。快速填弹回复子弹,技能升级后数值变化如下:回复子弹数量增加颗。散兵队形周围队友闪避率增加点,持续分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友闪避率提升量增加点。火线救护闪避增加点,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,闪避增加持续时间延长秒。震荡雷对目标造成眩晕效果,持续.秒,目标受到伤害解除眩晕。技能升级后数值变化如下:每提升级,目标眩晕持续时间延长.秒。远攻增强被动技能;永久增加基础远攻%。技能升级后数值变化如下:每提升级,自动增加%基础远攻。霰光雷立刻回复颗子弹,对所有伤害免疫,不能移动和使用技能,可以手动取消,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,伤害免疫持续时间延长秒,其余数值不变。排子炮对自身周围个目标造成%的远攻伤害,并给目标追加一个定时炸弹,秒钟以后生效,造成点远攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的远攻伤害增加%,其余数值不变。地网雷令目标无法移动和使用技能,持续秒,当施法者移动则中断技能。技能升级后数值变化如下:每提升级,控制持续时间增加.秒。连珠炮每.秒对目标周围最多个目标造成%远攻伤害,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的远攻伤害增加%,其余数值不变。一闪使用攻击技能不计冷却时间,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,持续时间增加秒。骑射锋芒之歌使用其他技能不消耗箭支,持续秒。技能升级后数值变化如下:持续时间增加秒。天鹰之歌召唤只苍鹰为你作战持续分钟,召唤兽最多可共同存在只,技能级别越高,召唤兽能力越强。血羽箭对目标造成%远攻伤害,并令目标沉默秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加%。其余数值不变。淬毒箭对目标造成远攻伤害,每秒产生点远攻伤害,持续秒。自身远攻伤害计算比率%,目标远防计算比率%。技能升级后数值变化如下:每秒产生的远攻伤害增加点、自身远攻伤害计六一儿童节作文300字算比率增加%、目标远防计算比率增加%。其余数值不变。百步穿杨对目标造成%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加%。万箭齐发对目标周围最多个目标产生%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加%。其余数值不变。自由之歌周围队友敏捷增加点,持续分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友敏捷提升值增加点。其余数值不变。战神之歌普攻冷却减少.秒,淬毒箭冷却减少秒,百步穿杨冷却减少秒,血羽箭冷却减少秒,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,技能持续时间增加秒。其余数值不变。敏捷增强被动技能;永久增加基础敏捷%,技能升级后数值变化如下:每提升级,基础敏捷提升%。被动技能;永久增加基础远攻%。技能升级后数值变化如下:每提升级,基础远攻提升%。迷魂索放置一个陷阱存在秒,目标触动陷阱后对目标产生眩晕效果持续.秒,生效次。技能升级后数值变化如下:每提升级,眩晕效果持续时间增加.秒。其余数值不变。夺命索放置一个陷阱存在秒,目标触动陷阱后产生爆炸效果,每秒对周围最多个目标造成点火焰伤害,生效次。技能升级后数值变化如下:每提升级,每秒对目标造成的火焰伤害增加点。其余数值不变。绊马索放置一个陷阱存在秒,目标触动陷阱后产生诱捕效果,每秒对周围最多个目标造成减速%效果,生效次。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的减速效果增加%。先知天之惩戒对目标造成%魔攻伤害,如果目标被禁锢则伤害加深%。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的魔攻伤害增加%。其余数值不变。风之惩戒对目标造成%魔攻伤害,同时令目标燃烧,每秒产生点魔攻伤害,持续秒,自身魔攻计算比率%,目标魔防计算比率%,如果目标被禁锢则伤害加深%。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的魔攻伤害增加%、目标魔防计算比率增加%。其余数值不变。火之惩戒对自身周围个目标造成%魔攻伤害,如果目标被禁锢则伤害加深%。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的魔攻伤害增加%。其余数值不变。末日审判每秒对自身周围最多个目标造成%魔攻伤害,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的魔攻伤害增加%。其余数值不变。沉默箴言目标沉默持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,目标沉默持续时间增加.秒。禁锢箴言对自身周围最多个目标造成%魔攻伤害,同时令目标禁锢持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的魔攻伤害增加%、禁锢持续时间增加.秒。其余数值不变。神灯之光周围队友智力增加点,持续分钟。技能升级后数值变化如下:每提升级,队友智力增加值提升点。其余数值不变。玄石之盾所有伤害减免%,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,伤害减免量增加%。其余数值不变。气定神闲使聚气技能瞬发,生效次,持续分钟。祷告之歌每秒回复基础魔法上限%魔法值,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,每秒回复魔法值增加%。其余数值不变。幻影箴言瞬间向前移动米,同时驱散自身所有负面效果。魔攻增强被动技能;永久增加基础魔攻%。技能升级后数值变化如下:每提升级,永久增加%基础魔攻。闪避增强被动技能;永久增加闪避率。被动技能;永久增加暴击。技能升级后数值变化如下:每提升级,自动增加点闪避。萨满烈犬之舞召唤猎狗为你作战,召唤兽最多可共同存在只,技能级别越高,召唤兽能力越强。黑鸦蛊惑每秒对目标造成自身魔攻比率%的伤害,目标魔防计算比率%,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的魔攻伤害比率提升%、目标魔防计算比率提高%。其余数值不变。小巫医术治疗目标点生命值,自身魔攻计算比率%。技能升级后数值变化如下:每提升级,目标恢复的生命值增加点、自身魔攻计算比率增加%。其余数值不变。火凤之舞对自身周围最多个目标造成%魔攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升级,对目标造成的魔攻伤害增加%。其余数值不变。回春之光回春效果,每秒回复点生命值,持续秒,自身魔攻影响%。技能升级后数值变化如下:每提升级,每秒回复的生命值增加点。其余数值不变。白蟒蛊惑对自身周围最多个目标附加恐惧效果,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,恐惧持续时间增加.秒。其余数值不变。冥神附体周围队友体质增加点,持续分钟。技能升级后数值变化如下:每提升级,周围队友体质增加量提升点。其余数值不变。大巫医术瞬间回复目标基础生命上限%生命值。技能升级后数值变化如下:每提升级,回复的生命值增加%。巫神之舞回复周围个队友点生命,自身魔攻计算比例%。技能升级后数值变化如下:每提升级,周围队友生命值回复量增加点。其余数值不变。智力增强被动技能;永久增加智力%。技能升级后数值变化如下:每提升级,自动增加%智力。被动技能;永久增加基础魔攻%。技能升级后数值变化如下:每提升级,自动增加%魔攻。石神附体免疫所有伤害效果和控制效果,持续秒。技能升级后数值变化如下:每提升级,免疫时间增加.秒。雪神附体解除目标负面效果。


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